Aus Sicht von Wertpapier-Jaegern stellt sich bei dem Thema VR/AR die Frage, welche Unternehmen zukuenftig und am staerksten von diesem Trend profitieren werden. Wer waeren denn die potentiellen Wachstumsunternehmen ? Oder sind es doch nur die "Grossen" Klassiker im Social Media und Plattform Bereich wie Google, Facebook, Amazon und MIcrosoft bzw die Spielehersteller ? Die Spielehersteller sind frueh am Start und treiben das Thema im Sinne von Gamification an, allerdings eine richtige Kommerzialisierung entsteht dann, wenn klassische Unternehmen aus unterschiedlichen Branchen diese Technologie in ihre Geschaeftsmodelle integrieren koennen und wollen. Das werden sie nur, wenn Standards bzw standardisierte Plattformen hier schnelle Umsetzungen ermoeglichen und zu einem positiven cost/benefit Ergebnis fuehren. Sonst bleibt es doch ehr ein Hype im Social Media / Gaming Bereich
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